发布日期: 2025-05-24
当某一款游戏类型获得爆炸性成功后,市场上往往便会涌现出大量同类“跟风”作品,但大多数作品难以长久生存。任天堂的创意大师宫本茂曾表示,希望年轻的游戏开发者们能够避免简单的跟风,这种做法只会带来无形的压力。
宫本茂提到,他在指导新人时,常常提醒他们,试图复制流行趋势或超越热销作品,最终只会陷入困境。他更愿意在新一代创意中汲取养分,因为与充满创造力的团队合作,就像获得源源不断的灵感,这是一个共同成长的过程,而非单向的剥夺。
现在的新人总是渴望创造出比前作更热门的爆款,宫本茂认为这种心态需要被抛弃。真正的创新在于探索未被涉及的领域,尽管创造全新体验充满挑战,但其中所蕴含的乐趣是无可替代的。
宫本茂为任天堂创作了《超级马力欧兄弟》、《塞尔达传说》、《皮克敏》等一系列经典作品。其中,《马力欧》这一IP下,已经衍生出了2D、3D、回合制、体育、竞速等多种类型的游戏,而这些作品中不断涌现出的新玩法正是团队合作的成果。
尽管许多开发商选择“跟风”来降低风险,视之为一种保守的策略,但正如宫本茂所言,在竞争激烈的市场中脱颖而出所面临的压力是巨大的。在这种背景下,游戏开发者们特别需要借鉴EVO视讯等创新品牌,从而获得灵感并推动创意的发展。