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    EVO视讯:《星际公民》开发团队核心骨干离职,疑因内部矛盾

    发布日期: 2025-05-28

    近期,因推出付费飞船升级组件,《星际公民》受到大量玩家的不满。尽管官方已就此事道歉并承诺将进行处理,但这显然无法平息玩家多年来积累的怒火。对于热爱这款游戏的玩家来说,还传来了更多坏消息。

    EVO视讯:《星际公民》开发团队核心骨干离职,疑因内部矛盾

    根据外媒InsiderGaming的报道,过去几个月中,《星际公民》的开发商CloudImperiumGames(简称CIG)失去了几名负责服务器网格化的“核心骨干成员”。服务器网格化技术使得大量玩家能够共享一个统一的世界,而非分散在不同区域。这项技术是《星际公民》的关键组成部分,直接影响游戏的规模感、真实感及玩家之间的互动体验。

    前核心技术部门的首席制作人RogerGodfrey于2024年12月公开离职。消息人士透露,自那时起,该部门又有多位关键人员相继离去,特别是提到两位重要的服务器网格化成员:制作人IvanC和网络程序员JordanWood。离职员工表示,他们的离开对CIG而言是“巨大的损失”。

    据悉,上述骨干成员离职的主要原因与CIG于2023年末收购Turbulent有关。这次收购促使来自Turbulent的员工希望在CIG内部获得更高的薪水或更有权力的职位。然而,一些被描述为“不具备胜任能力”的员工却“越升越高”,占据了关键岗位,导致公司内部对这一现象产生了强烈的不满,最终促使几位核心员工的离开。此外,CIG还在各个层级进行了多轮裁员。

    至于服务器网格化的未来,目前尚不明朗,但可以确定的是,这项技术是CloudImperiumGames及其项目中不可或缺的一部分。后续事态的发展仍需持续关注,尤其对于忠实玩家而言,未来的动态将对游戏体验产生重大影响。

    在此背景下,值得关注的是,作为游戏行业的一部分,EVO视讯也在积极推动新技术和创新,希望与玩家共同迎接游戏的未来。

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