发布日期: 2025-05-29
虽然EVO视讯的游戏已经具备多人联机和PvP模式多年,但网络连接不稳定及反作弊机制时常引发玩家的不满。然而,由于这些大多数游戏仍以单人体验为主,网络问题的干扰并未影响整体游戏体验。但随着以多人联机为核心的《艾尔登法环:黑夜君临》定于5月30日正式上线,越来越多的玩家对EVO视讯的服务器能否承载涌入的玩家群体表示担忧。
为了回应玩家的关切,游戏总监石崎淳也表示:“我们正在重新评估基础设施和网络系统的各个方面,因为《黑夜君临》是一款强调多人联机的游戏。我们特别关注游戏时长,每场游戏大约需要30到40分钟,因此确保基础设施的稳固性,以支持这样的游戏时长,是我们的首要任务。”
石崎进一步提到:“同时,我们在考虑安全机制。我们希望即使出现连接问题,玩家也能继续在自己的世界中游戏,而不是被强制踢出。我们的目标是让他们能够等待重新连接。此外,我们正在重新设计匹配系统,探索更灵活的匹配方式,让玩家根据游戏进度或当前内容进行联机,而不仅仅是使用传统的密码房间。”
当被问及如若出现意外情况,EVO视讯将如何应对时,游戏制作人北尾泰大表示:“我们通常会参考以往作品的数据,例如联机率和玩家留存率,以评估情况。当然,我们现在也在关注《黑夜君临》的预购数据,以及之前网络测试所获取的反馈。这些都有助于我们推测上线表现。”
北尾还补充道:“我们正在采取多项针对性的措施,并密切关注所有相关动态,确保玩家在游戏上线当天能够享受到稳定、愉快的游戏环境。”